Computação Gráfica - Teoria e Prática

Computação Gráfica - Teoria e Prática

Descrição:A computação gráfica está a um passo de um mundo novo, repleto de aplicações, muitas ainda desconhecidas, e grandes oportunidades para designers e desenvolvedores.

Algumas das aplicações mais evidentes no momento são os mercados de jogos e walkthrough para projetos arquitetônicos.

Porém, a computação gráfica esta relacionada a quase todas as ciências e atividades humanas. Para a comunidade científica, parece óbvio que a computação gráfica irá modificar os atuais sistemas operacionais, bancos de dados e todos os componentes de interface que deverão ser recriados para esse novo mundo.

Este livro aborda todas as facetas da computação gráfica e suas aplicações, fornecendo subsídios teóricos e práticos para o ensino da disciplina.

Dados do Ebook:
Idioma: Português
Autor: Eduardo Azevedo
Número de Páginas: 362

Dados do arquivo:
Formato do Arquivo: ZIP>PDF
Tamanho: 2,45 MB

Servidor:EasyShara / RapidShare



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